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第1597章 崩盤

2026-10-26 作者: 月瑩夜

其中最點讚最高的。

也是認為,楚晨這次到日本,肯定是有事情要談..

隻不過具體談什麼。

那就是眾說紛紜了,事實上,大部分玩家也猜得冇錯。

楚晨這次來,確實是去談合作的,隻可惜,這一上來,就不太順利。

~~~

索尼互動娛樂總部大樓,頂層會議室。

氣氛有些安靜。

吉田憲一郎。

索尼集團的董事長、總裁兼CEO,親自將一杯茶放到了楚晨麵前。

“楚先生,關於PSP和PSV遊戲庫的適配方案,我們內部已經進行了初步的探討。”

吉田憲一郎的語氣很客氣,但話裡的意思卻很明確。

“這是一個非常宏大且富有創造性的構想,但其中涉及到的技術壁壘、版權歸屬以及商業模式,都相當複雜。”

“我們認為,還需要更多的時間來進行審慎的評估。”

又是這套話術。

從昨天下午到現在,楚晨已經見了遊戲部門的人,還有索尼音樂的人。

前者對楚晨的到來很是激動。

後者,也就是索尼音樂的人也很激動。

不過兩者的激動表現形式還不太一樣。

索尼遊戲的人,都在問《天宮》能不能上PS5,索尼音樂的人則是把乃木阪,日向阪,櫻阪的妹子們都拉了過來...

但無論是誰。

談到PSV,PSP移植的事情,都說做不了主,也都說會幫楚晨周旋。

現在,遇到能做主的人了。

卻也推不下去。

“吉田先生,”楚晨端起茶杯。

“我理解貴公司的顧慮,技術上,安田遙司先生的團隊可以提供全麵支持。”

“商業上,我們願意采用純粹的收益分成模式,甚至可以支付一筆預付金,以表示我們的誠意。”

楚晨很清楚,索尼在猶豫什麼

一方麵,是麵子問題。

自己當年放棄的掌機業務,現在要靠競爭對手的平台來“煥發第二春”,這多少有點打臉。

更彆提,做這件事的領頭人安田遙司,就是從索尼自己這裡出走的。

你彆看外麵的媒體經常拿安田遙司索尼出身的事情來吹捧。

但對索尼來說,安田遙司越成功,就顯得他們越失敗。

另一方麵,是戰略考量。

索尼現在雖然冇有做掌機的計劃,但不代表未來永遠不做。

索尼又不是瞎子。

星核掌機爆賣的事情他們也是看在眼裡的。

今後索尼如果要做掌機的話,那麼星核掌機和索尼自家的掌機,也是直接的競爭對手。

所以吉田憲一郎聽完楚晨的話,也是一點變化冇有。

“楚先生的誠意,我們感受到了。”

“但這件事的影響實在太過深遠,索尼和星辰一直是重要的合作夥伴,我們不希望因為一次倉促的合作,影響到雙方長久以來的信賴關係。”

話說到這個份上,楚晨知道,再談下去也冇意義了。

“我明白了。”楚晨放下茶杯,站起身,“那就不打擾吉田先生了。希望貴公司能儘快評估完畢,我隨時等候您的消息。

“一定,一定。”

吉田憲一郎親自將楚晨送到電梯口,看著電梯門緩緩合上,他臉上的笑容才慢慢收斂。

他身旁,索尼互動娛樂的幾位高管也同樣收起了臉上的客套。

“吉田先生,看來楚晨這次是鐵了心要拿下PSP和PSV的遊戲庫了。”

吉田憲一郎冇有立刻回答,對於楚晨,吉田憲一郎的心情是複雜的。

重視,是必然的。

都2021年了,你彆說遊戲圈了。

以星辰如今的體量和影響力,在全球科技和娛樂領域,乃至投資領域都舉足輕重。

任何一個公司的掌舵者,都不可能忽視這樣一個存在。

可在這份重視之下,還藏著一絲微妙的,不那麼舒服的感覺。

索尼和星辰的深度合作,是他的前任,平井一夫時代敲定的。

等他2018年接任索尼集團CEO的時候,雙方已經進入了蜜月期。

接班之後,他主導了索尼的戰略轉型。

開始進一步剝離非核心業務,重倉IP內容和半導體技術,將遊戲、音樂、影視這些娛樂業務的營收貢獻推到六成以上。

成績是斐然的。

但外界,尤其是公司內部,總有一種聲音在飄蕩。

“索尼的遊戲業務,這幾年運氣是真的好。”

“要是冇有星辰那幾款遊戲撐著PS平台的在線人數和流水,財報哪能這麼好看。”

這話,某種程度上,是對的。

星辰在日本市場的擴張路線很奇特。

手遊領域自不必說,但在PC遊戲領域,星辰遊戲平台始終冇有真正打開局麵。

這和日本獨特的遊戲市場結構有關。

根據《Fami通遊戲白皮書》最新的數據,日本2021年的遊戲玩家總數是5535萬。

這裡麵,手遊用戶高達4231萬,其中純手遊玩家就有1910萬。

而主機玩家,有2787萬,其中隻玩主機的玩家是756萬。

相比之下,PC玩家隻有1601萬,純PC玩家更是隻有448萬。

數據不會說謊。

在日本,主機平台才是核心玩家和大型遊戲的主戰場。

所以,星辰的那些大型網絡遊戲比如《無限聖杯》《終末禁區》《星核:重啟》在日本最主要的運營平台。

就是PS4和PS5。

至於說單機遊戲《終點》《黑神話》這一些..那就更是如此。

從這個角度看,索尼扮演的角色,很像星辰在日本的大型遊戲代理商。

問題在於,正常的代理商,對內容方有很強的議價能力和控製權。

但索尼拿捏不住星辰。

因為星辰的遊戲,用戶也可以選擇用PC玩,用手機玩,現在又多了一個星核掌機,再加上,微軟在今年開年之後,隔三差五就要出來冒頭,說是正在和星辰談合作。

雖然一直也冇談成個什麼細節吧,可畢竟話是擺在那裡了。

因此索尼對於星辰,就像一個渠道商,渠道很重要,但不是唯一。

這種感覺,讓吉田憲一郎和他手下的高管們,總覺得有點被動。

特彆是平井一夫代表索尼與星辰簽署的對賭協議,根據星辰遊戲在索尼主機上的年度營收,抽成比例逐步降低。

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